หายากที่คุณจะรู้สึกเครียดขณะเล่น Astroneer ดาวเคราะห์ที่มีสีสันและเพลงประกอบที่ไพเราะทำให้การสำรวจดาวเคราะห์ที่แตกต่างกันจำนวนหนึ่งเป็นการรักษาประสาทสัมผัส แต่การเอาตัวรอดที่ยึดเหนี่ยวรั้งไว้คือสิ่งที่ทำให้ชั่วโมงของคุณกับดาวเคราะห์นั้นสงบสุขที่สุด ด้วยความกังวลเพียงเล็กน้อยในแง่ของการเอาชีวิตรอด Astroneer ได้เปลี่ยนโฟกัสไปที่การรวบรวมทรัพยากรหลักและสร้างวงจร แต่น่าผิดหวังที่มันพยายามจะดึงดูดให้คุณไปเยี่ยมชมดินแดนทั้งหมดที่ต้องไปให้ได้
ระบบสุริยะของ Astroneer ประกอบด้วยดาวเคราะห์เจ็ดดวงที่มีลักษณะเฉพาะพร้อมภูมิประเทศที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน โดดเด่นด้วยสไตล์รูปหลายเหลี่ยมต่ำที่คุ้นเคย ซึ่งสร้างความโดดเด่นด้วยสีสันสดใสและจานสีที่หลากหลายซึ่งใช้ทั่วทั้งระบบสุริยะ ดาวเคราะห์เริ่มต้นของคุณมีทุ่งนาสีเขียวอันงดงามทอดยาวเป็นระยะทางหลายไมล์ ในขณะที่อีกดวงในบริเวณใกล้เคียงให้ความรู้สึกเชิญชวนน้อยกว่ามากด้วยทิวเขาสีเหลืองมัสตาร์ดที่รุนแรงและเมฆที่มืดกว่าและเป็นลางไม่ดีที่แขวนอยู่ด้านบน การออกแบบการ์ตูนที่ขยายจากตัวละครที่ปรับแต่งได้ของคุณไปจนถึงโครงสร้างที่คุณสร้างผสมผสานอย่างลงตัวกับฉากหลังที่สดใส ทุกอย่างดูใหญ่กว่าที่ควรจะเป็น ตั้งแต่ยางบนรถแลนด์โรเวอร์ที่ไว้ใจได้ไปจนถึงเครื่องพิมพ์ 3D แบบธรรมดาที่คุณใช้บ่อยๆ แต่ความสวยงามที่ทำให้ Astroneer มีรูปลักษณ์ที่ยอดเยี่ยมและโดดเด่น
คุณเล่นเป็น Astroneer ที่โดดเดี่ยวหรือเป็นส่วนหนึ่งของคู่ถ้าคุณเลือกที่จะเล่นร่วมกับเพื่อน คุณได้รับเครื่องมือและบ้านบนดาวดวงน้อยซึ่งส่วนใหญ่ไม่มีชีวิตเพื่อเริ่มต้น คุณยังไม่ได้รับวัตถุประสงค์ใดๆ เช่นกัน คุณควรสำรวจดินแดนรอบๆ ตัวคุณและเก็บเกี่ยวทรัพยากรที่มีประโยชน์เพื่อเป็นเชื้อเพลิงในการขยายบ้านของคุณ ทรัพยากรอย่างเช่น “สารประกอบ” ที่มีชื่อคลุมเครือมีอยู่มากมายถัดจากเรซินและอินทรียวัตถุบนพื้นผิวของดาวเคราะห์ โดยมีสุสานใต้ดินเป็นที่อยู่อาศัยของโลหะหายากและองค์ประกอบแปลก ๆ จากต่างดาว ความก้าวหน้าของคุณถูกกำหนดโดยวิธีการขยายบ้านของคุณบนโลก โดยไม่มีทิศทางหรือเส้นทางที่กำหนดไว้สำหรับคุณ
คุณสามารถรู้สึกไร้จุดหมายในตอนแรก แต่ชั่วโมงแรก ๆ ของ Astroneer นั้นเป็นสิ่งที่น่าสนใจที่สุด ด้วยความที่ไม่มีอะไรเลยนอกจากดินแดนต่างถิ่นที่แผ่ขยายออกไปรอบตัวคุณ มันจึงยั่วเย้าที่จะเลือกทิศทางและออกเดินทาง การสำรวจของคุณถูกจำกัดด้วยออกซิเจน แม้ว่าจะไม่มีการเชื่อมต่อโดยตรงกับบ้านของคุณหรือเครื่องกำเนิดออกซิเจนขนาดใหญ่ คุณจะเผาผลาญพลังงานสำรองบนกระเป๋าเป้ของคุณอย่างรวดเร็วและยอมจำนนต่อการหายใจไม่ออก คุณสามารถสร้างแล้วปล่อยสายพ่วงออกซิเจนเพื่อขยายแหล่งจ่ายของคุณให้ไกลกว่าจุดเริ่มต้น และในระหว่างนี้ ให้ทิ้งร่องรอยสีน้ำเงินไว้ซึ่งจะนำคุณกลับบ้านได้อย่างง่ายดายเมื่อคุณต้องการกลับบ้าน มันสร้างสมดุลที่ดีระหว่างการเป็นทั้งกลไกการเอาชีวิตรอดที่เรียบง่ายและวิธีวางแผนการสำรวจของคุณบนดาวเคราะห์ดวงหนึ่ง ให้คุณสำรวจโดยประมาทด้วยวิธีที่จะกลับมาอย่างปลอดภัย
เมื่อคุณเริ่มสะสมและสร้างเพิ่มเติม ตัวเลือกของคุณก็เริ่มขยายออกไป หลังจากรวบรวมทรัพยากรด้วยการเดินเท้า คุณสามารถสร้างรถแทรกเตอร์ที่สามารถบรรทุกรถพ่วงได้ ช่วยให้คุณสามารถรวบรวมทรัพยากรได้มากขึ้นในระหว่างการสำรวจครั้งเดียว ผู้กลั่นช่วยให้คุณเปลี่ยนทรัพยากรพื้นฐานเป็นหน่วยการสร้างของโครงสร้างที่เป็นประโยชน์มากขึ้น สิ่งเหล่านี้มีตั้งแต่หน่วยเก็บของขนาดใหญ่ที่เรียบง่าย ไปจนถึงแบ่งเบาภาระของกระเป๋าเป้ของคุณ ไปจนถึงห้องวิจัยขนาดใหญ่และโรงกลั่นดินที่ให้รางวัลคุณด้วยคะแนนการวิจัยและทรัพยากรพื้นฐานตามลำดับ
โดยไม่มีเหตุผลเล่าเรื่องที่จะผลักดันการสำรวจของคุณ การเฝ้าดูบ้านไร่เปล่าของคุณขยายตัวเมื่อเวลาผ่านไปเป็นแรงผลักดันที่แข็งแกร่งที่สุดเบื้องหลังการสำรวจที่กว้างขวางของคุณ โครงสร้างพิเศษต้องการทรัพยากรเฉพาะที่ไม่สามารถสังเคราะห์ผ่านเครื่องมือที่สร้างขึ้นเพียงอย่างเดียว ซึ่งสนับสนุนให้คุณสำรวจนอกเหนือจากไบโอมเริ่มต้นของคุณ แม้จะมีโอกาสในการเพิ่มโครงสร้างใหม่ให้กับฐานบ้านของคุณ การสำรวจเพิ่มเติมบนดาวเคราะห์ดวงอื่นก็ไม่ได้น่าดึงดูดใจขนาดนั้น ต้องใช้เงินลงทุนจำนวนมากเพื่อสร้างฐานหลักของคุณบนดาวเคราะห์เริ่มต้นของคุณ และไม่มีทางที่คุณจะย้ายสิ่งนี้จากดาวเคราะห์ดวงหนึ่งไปยังอีกดวงหนึ่ง หากไม่มีแหล่งที่มาของออกซิเจนและพลังงาน การเอาชีวิตรอดบนดาวเคราะห์ดวงใหม่แต่ละดวงนั้นยาก และรู้สึกเหมือนคุณเริ่มต้นจากศูนย์ การเดินทางระยะสั้นไปยังดาวเคราะห์ดวงอื่นในระบบสุริยะนั้นง่ายกว่ามาก และรวบรวมทรัพยากรที่คุณต้องการให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ โดยแทบไม่สนใจการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์และความลับที่เป็นไปได้ในกระบวนการนี้เลย